装备附加属性可以在铁匠铺通过矿石精炼获得。每个装备有4个位子放属性,不同等级的矿石放不同的位子。
矿石一共分5个(从最低的顺序排起)
1. 白铁矿石 (不给属性) 精炼成功率100%
2. 绿铜矿石 (出第一个位子属性) 精炼成功率100%
3. 海银矿石 (出第二个位子属性) 精炼成功率60%
4. 紫金矿石 (出第三个位子属性) 精炼成功率40%
5. 耀晶矿石 (出第四个位子属性) 精炼成功率30%
除了白铁矿石之外其它矿石合成功都会出属性,跟着矿石的等级成功率也会越变越低。
合出的装备附加属性是随即出的,如果要更换属性可以用不同等级的矿石换不同位子的属性。出了属性的位子在更换属性合成的时候成功率总是100%!所以大家不需要为不成功而烦恼。
装备附加属性一共11种类
1. 物攻 最高 +16
2. 物防 最高 +16
3. 魔攻 最高 +16
4. 魔防 最高 +16
5. 敏捷 最高 +16
6. 爆击 最高 +60
7. 幸运 最高 +32
8. 韧性 最高 +32
9. 伤害 最高 +8
10. 减伤 最高 +8
11. 生命 最高 +20
每个人都有8件装备可以上属性,每件都可以上4个属性,一共可以上32个属性。要是你32个属性你都是统一一样的会意想不到的变得强很多。很多人多忽略了属性,觉得合成功就行了。
现在我就介绍几个我觉得很有用的属性。
第一个是敏捷,我个人的装备几乎都是加敏捷的。敏捷高可以增加你的SP(行动力)。10点敏捷等于1点SP。SP的多少可以判断你在战斗中可以走多远和用多少的道具。我现在的敏捷是700多,等于270多SP。在战斗中SP的分配也是十分重要的。一个2连击需要的道具(用一个需要100SP)加2个50%的道具(用一个需要85SP)刚好等于270SP。一般属性低的人只能用一个2连击和一个50%道具。别小看这一个50%,假如你的攻击能打500,用一个2连击打击3次能打1500(每个打500),。要是你再加一个50%就能在你攻击500里多加一半就是250,那就能打750一次,一共是2250。要是在加一个50%会多多少呢?刚说了500的一半是250,750在加250就是1000,打一次就1000,一共是3000。喔,多一个50%就多打750。当然攻击越高会多的越多。要是你的SP有269以上就可以用2连击加2个50%。所以我觉得敏捷还是很好用的。每次打竞技和打副本的时候都为了找个好几度走了好一段路才找到,最后发现自己的SP只能用一个50%或一个2连击,有木有!很多敏捷低的人打副本的时候看到敏捷高的人可以用一个单人500血加一个副手,而自己用了一个单人500血就不能用副手或用了副手就不能用单人500血道具,有木有!敏捷高在竞技也是很吃香的,特别是喜欢用人间大炮武器的玩家,第一回合就把人给埋了,有木有!告诉大家一个小诀窍很多人都不知道的东西,一些有269SP以上的玩家如果用一个3叉和2个50%你会发现打的血比1个2次连击加2个50%会多很多。但是用一个3叉和1个50%与1个2次连击加1个50%,1次2次连击加1个50%会打的比较多。是不是不科学,我有不知道怎么去解释。不信自己去试一试。
第二个是伤害和减伤,这伤害和减伤与物理攻防和魔法攻防有很大的不懂就是在伤害和减伤属性它们2个物理和魔法的属性都会加,无论你是用物理攻击的武器和魔法攻击的武器都不用担心了。要是你固定了一个物理攻击或魔法攻击的武器加,全加物理或魔法攻击的属性也会有很强的突破的。
第三个是爆击,爆击说强也很强,说弱也很弱,要你去怎么看它了。我有一个朋友他的装备属性就是全是爆击的,他现在爆击好像是有2000多。爆击这也是要看人品的,当然你的爆击属性越高,你的爆击几率也会变高的。好像100点爆击等于1%爆击(这个不能确定)。而且爆击属性加的战力也多。
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